MechWarrior Mihail Gutowski y su Rifleman "Carbine"


MechWarrior:               Mihail Gutowski

BattleMech:                   RFL-3CR2 Rifleman "Carbine"

Unidad:                          Mercenarios Remington´s Riflemans

Habilidades:                  Pilotaje    5 / Disparo    3  

                         

Información sobre el MechWarrior:

Mihail Gutowski es un veterano miembro de los Remington´s Riflemans en los que normalmente sirve en la lanza de Apoyo Bradley del primer Batallón.

De carácter altivo y pocos modales Gutowski es el típico MechWarrior bocazas de taberna de los planetas de ocio y recreo en la Esfera Interior.

Siendo un militar curtido Gutowski fue sancionado en ocasiones por asuntos tales como traficar con alcohol dentro de la unidad. Incluso una vez se le requisó un botín conseguido de forma fraudulenta en una zona de conflicto donde se buscaba "Perditécnica". Este acto más propio de la piratearía le hizo servir por una temporada en la compañía de castigo de los Remington´s Riflemans, la que llaman "los Doce del Patíbulo". Nombre que adoptó la unidad para la compañía sacado del título bélico de un extremadamente viejo Holo vídeo que tanto gustan a muchos miembros de la unidad como uno de sus principales pasatiempos en campaña.

A pesar del carácter dinámico de la unidad donde es normal que la composición de las lanzas o incluso de las compañías varíe, generalmente Gutowski desde que tiene el "Carbine" ha estado haciendo de guardaespaldas del resto de miembros de la lanza de Apoyo Bradley. Siempre vigilante a las amenazas desde el aire y por supuesto a cualquier unidad de tierra enemiga que pretenda obstaculizar la labor de sus compañeros en la lanza de Apoyo.

A nivel personal es un MechWarrior sin mucha imaginación que jamás podrá ostentar siquiera el mando de una Lanza de BattleMechs. Por otro lado se conjunta de forma excelente en combate con sus compañeros de unidad y entiende bien las ordenes. Es un profesional que aguanta la tensión que tiende a socavar la moral de las unidades militares en los periodos largos de combate.

Gutowski pasó una época difícil en la que su Rifleman modelo 3C quedó bastante maltrecho cuando fue emboscado junto con su antigua lanza mientras se dirigían a su nave de Descenso Leopard para ser reubicados en otra zona del teatro de operaciones en el que estaban combatiendo. Pasó varios duros meses contemplando su BattleMech inutilizado hasta que un día de borrachera inspirado por la leyenda del Mech Victor de el cazarrecompensas "El Pistolero", consiguió convencer (con ayuda de buen Vodka) a los locos ingenieros del programa de reacondicionamiento de BattleMechs de los Remington´s Riflemans de crear algo similar al mítico Victor. 


Historía del BattleMech:

El "Carbine" es una severa modificación de un Rifleman modelo 3C. Es otro de los tantos productos que los ingenieros junto a los "Techs" de la unidad han creado a lo largo de los años siguiendo la tradición de ser una unidad prácticamente al completo de BattleMechs raros o modificados.

"Contagiados" por el entusiasmo de Gutowski hablando sobre el temido Cazarrecompensas "El Pistolero" y su Victor, el departamento hizo un esfuerzo en costes y tiempo para tener lista una nueva "Aberración" que sumar a sus filas.

Partiendo de la base que el Rifleman 3C es un Mech excelente con el "Carbine" se siguió la línea de "El Pistolero" sustituyendo los Cañones automáticos de calibre 10 por dos Cañones modificados de 20 del fabricante Defience Industries.

Debido a la brutal sobrecarga de peso estructural ya estaba previsto rebajar la planta de potencia del Mech a una más ligera 180 de Johnston Industries reduciendo la velocidad del "Carbine" a la máxima de 54 kph sobre terreno óptimo. 

Para poder alojar las voluminosas municiones del Mech además de que los nuevos cañones automáticos generaban un calor excesivo fue necesario remover los Láser Medios Magna Mark II y se instalaron dos radiadores adicionales. A pesar de todo Gutowski solo dispone de tres toneladas de munición por lo que ha de ser extremadamente cuidadoso a la hora de abrir fuego.

Por exigencias de Gutowski los cañones del 20 fueron modificados. Son especialmente ruidosos, generan un brutal retroceso pero sobre todo son un autentico espectáculo verlos en funcionamiento. No solo dejan unos socavones monstruosos allí donde impactan debido al absurdo tamaño del proyectil que disparan, incluso los casquillos que expulsan los cañones después de cada disparo tienen un tamaño similar al de una persona, por lo que no es raro que cuando alcanzan el suelo suelen hacer algún destrozo debido a su tamaño y peso en terrenos urbanos.

Debido al retroceso del cañón del 20, por no hablar si se disparan ambos al unísono, se tuvo que reforzar con más blindaje las piernas subiendo la protección total del Mech a nueve toneladas. Esto se tuvo que hacer para que las piernas aguantaran la sobrecarga estructural y soportaran mejor las embestidas generadas por el retroceso de los cañones al dispararse, que generalmente solían hundir los talones del Mech si el terreno no estaba debidamente pavimentado.

 Fotografía de la figura del RFL-3CR2

 

 BattleMech Technical Readout (Formato Mordel)


Name/Model:         Rifleman RFL-3CR2

Designer:           Javelin

Source(s):          Custom Mordel.Net Units

Technology:         Inner Sphere

Technology Rating:  D

Tonnage:            60

Configuration:      Biped BattleMech

Era/Year:           Succession Wars / 3025

Rules (Current):    Introductory

Rules (Era):        Introductory

Rules (Year):       Introductory

Total Cost:         4,131,200 C-Bills

Battle Value:       1,074


Chassis:              Kallon Type IV

Power Plant:          180 Fusion

Walking Speed:      32.4 kph  

Maximum Speed:   54 kph    

Jump Jets:            None

    Jump Capacity:    None

Armor:                Kallon Royalstar

Armament:             

    2 Autocannon/20s

Manufacturer:                 Kallon Industries, Red Devil Industries, Trellshire Heavy Industries

    Primary Factory:         Remington´s Riflemans facilities

Communications:           Garret T11-A

Targeting & Tracking:     Garret D2j


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Equipment                                                             Mass                      

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Internal Structure:                          Standard            6.00                     

Engine:                                     180 Fusion              7.00                     

    Walking MP:                                 3                                               

    Running MP:                                 5                                               

    Jumping MP:                                 0                                               

Heat Sinks (Single):                            12                  2.00                     

Gyro:                                        Standard                   2.00                     

Cockpit:                                     Standard                  3.00                     

Armor Factor:                                  144                    9.00                     

    Type:                                    Standard                                           


                                    Internal         Armor     

                                    Structure        Value     

    Head:                                3              9       

    Center Torso:                    20             22       

    Center Torso (rear):                           7       

    R/L Torso:                         14             15       

    R/L Torso (rear):                                 4       

    R/L Arm:                           10             15       

    R/L Leg:                            14             19       


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Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   

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Autocannon/20 (Ammo 5)                                    CT                1          1.00             

Autocannon/20 (Ammo 5)                                    RT                1          1.00             

Autocannon/20 (Ammo 5)                                    LT                1          1.00             

Autocannon/20                                                     RA                10        14.00             

Autocannon/20                                                     LA                10        14.00             


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Alpha Strike Statistics                                             

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Point Value (PV): 28

TP: BM,  SZ: 3,  TMM: 1,  MV: 6"

Damage: (S) 3 / (M) 3 / (L) 0,  OV: 0

Armor (A): 5,  Structure (S): 5

Specials: AC3/3/-


David Gómez "Javelin"


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